这里从一个开发者的角度来总结回顾一下WP走过的

时间:2020-02-13 02:27来源:手机美高梅游戏网址
自IPhone开始还是Windows7开始都已经无所谓的了,现在触摸屏已经成为了显示器的热门话题。 5. Asus 销量 不用过多解释,WP的销量差不多就是Lumia的销量再乘以1.1~1.2吧,笔者根据Nokia的历史

自IPhone开始还是Windows 7开始都已经无所谓的了,现在触摸屏已经成为了显示器的热门话题。

5. Asus

销量

不用过多解释,WP的销量差不多就是Lumia的销量再乘以1.1~1.2吧,笔者根据Nokia的历史财报制作了一个简单的chart,如下图:(单位:万)

图片 1

因为Nokia也没有公布之前的lumia销售数字,粗略估计总量为100万左右吧。另外也没有找到三星,htc,华为的wp的销量数据,

上图Chart数据从2012Q1到2013Q4统计Lumia的销量,总销量为4690万,乘以1.2再加上那300万,目前WP在市场的保有量在6000万左右吧。

分析:

因为其他厂商的WP份额基本可以忽略,单从Lumia来说,总的销量还是越来越好的,只是一直都没有“爆炸式”的增长,而且还有两次拐点。
没有出现“爆炸式”的原因笔者认为主要有:生态系统太弱,市场对Tile UI的接受度不高,微软的更新速度太慢,参与铺货的厂商太少。
而拐点的原因呢?第一次的原因应该是微软宣布WP7不能升级到WP8,这对市场的打击较大。而第二次的原因应该是微软宣布收购Nokia,对诺粉的打击较大,不得不说:在手机行业,微软的品牌比Nokia差得太远了。

在2012年的时候,用户和开发者还在抱怨Nokia出机型的速度太慢,而当2013年的时候,用户指责的矛头已经转向微软对系统的更新速度了。以致于WP8至今也只是被少数用户所接受,传染的速度也相当慢,虽然有其他平台的market share增长过快的原因,而我想更多的原因还是在于微软和Nokia自己。微软出操作系统的能力不需要任何人怀疑,Nokia的工业设计也不亚于任何一个厂商。
2014年微软将完成收购,如何处理自家的部门与其他OEM的关系是个问题,甚至如何处理买来的S40和马上要上市的Nokia安卓手机都是问题。
然而WP8.1带来的新功能却给用户和开发者带来了很多希望。预计2014的销量会乐观。

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4. SONY

战略

作为一个开发者,在这里谈战略有点浅薄,但还是从个人的理解说几点吧。

  • Nokia的定价策略

   Nokia的最新旗舰从来都是天价,然后3个月之后跌一两千,半年之后腰折,而先下手的都是铁粉,伤的最深的也是这一批用户,何不一上市就定一个合理的价格呢?从800,920,到1020,再到1520,都是同样的节奏。

  • 微软的推广策略

   这已经不是卖license的年代了,而微软似乎还在做着像Windows和Office一样赚钱的梦。在当前的市场份额下,再不免费求着各家厂商生产WP手机就只有死路一条了。塞班当年几家大厂共同贡献的时候尚前苟活,而被Nokia收购之后死的更快。

这款机型的屏幕尺寸大小为19英寸,但它拥有1680×1050的最佳分辨率,要高于普屏19宽屏的分辨率。此外,这款机型还拥有5ms的黑白响应时间,1000:1对比度,其水平、垂直可视角度均为170°。目前,我们暂时还不知道这款机型的价格和上市时间,我们会为您带来更多触摸屏方面的消息。

3. MSI

机型

最早在2010年的WP7时代,三星和HTC都出了不少机型,例如,Focus,O7,HD2,HD7等经典机型。包括DELL,宏碁也都出过机器,但整体都卖的不怎么样。
到2011年底的时候,Nokia开始全面推出第二代WP7的机型,包括710,800,900,以及后面的510,610。笔者当时下血本买了个800,一直服役到现在。
从2012年WP8发布,Nokia的920,820,720,620,520接连发布,三星和华为只是像征性地出一两款,市场获得了不少新用户,也同时得罪不少WP7的用户。
2013年依然是Nokia在唱独角戏,1020,1520,925,以及中低端的1320,625,525,HTC也出了两款:高端的8X和低端的8S。
而2014年传说有一堆厂商会杀入WP8.1。。。什么形势地杀入就要用时间验证了。

分析:
早期的HTC和三星就像他们在android市场的洞察力一样,对于新平台眼疾手快。然而由于Tile磁贴的样式与其他智能手机的UI差异太大,市场接受能力并不强。喜欢的人很喜欢,不喜欢的人真的不喜欢,连一向实施机海战术的三星也没有卖出好成绩,直到今天其对于WP平台都一直是“意思意思”,为了少让微软收点专利费应付性地出几款机型。HTC在WP7时代没有因为先机而占上什么便宜,期待着WP8能碰碰运气,没想到8X和8S也还是销量一般,上市价的3999,1999没过多久就变成1299和699了。DELL,宏碁,富士,华为,中兴,TCL,LG等打酱油的厂商暂时就不说了,出一两款WP的机器只是占个位置做为技术储备。
今年将要发布WP8.1,预计将会出现更多的机型,也会有新的厂商加入,但各厂商除了Nokia外,其他厂商基本上还是以观望为主,出少量的机型探测市场反应。

在近期,很多厂商都推出了各自的触摸屏产品,而微软表示将在下一代操作系统Windows 7中加入触控式操作技术,也推动了触摸屏的发展。今天,Shuttle公司展示了它们的触摸屏产品,它的型号是XP19。

而这5家厂商加起来,覆盖了全球60%的PC市场,可以预见,到Windows 7正式发布时,其硬件产品会是多么的丰富。

一直关注着这个让人既爱又恨的平台的发展,笔者不仅是使用者,也同时是开发者,这里从一个开发者的角度来总结回顾一下WP走过的这几年。

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开发开台

开发涉及到好个层级,从高通QRD,和OEM驱动,到微软的WP内核,再到一些系统级的App和用户级的App。

高通目前基本上是垄断了WP的整个平台,因为其QRD提供了一套完整的方案,能够帮助厂家快速bring up硬件。而很多android机型也是用的高通的QRD,所以拥有多平台的厂商也能够迅速地迁移平台,包括已有的硬件驱动。

而微软的WP内核则从Windows CE 过渡到了 Windows NT,以便完成Windows在桌面,手机,平板,XBOX上的统一大业。这对开发者倒没什么影响,反而为Win32的开发者提供了便利,可惜导致了WP7的设备不能升级到WP8的设备。

WP7时代,用户级的App开发只能使用C#/XAML,OEM可以用一些Win32 api接口。
到了WP8,添加了用C++/DirectX做游戏的应用模型,另外,还引入了C++/CX用于封装C++的类库供C#的App调用。
而8.1,则进一步引入与商店应用相同的应用模型,可以用C++/XAML,还可以用JS/HTML5开发App。而接口都通过Windows Phone Runtime暴露。

不言而喻,Windows Phone Runtime将逐步代替.NET for Windows Phone的地位,作为Windows Phone的根基。
但是从.NET CLR过渡到Windows Runtime,需要有点阵痛的心理准备。

分析:

对于普通App,XAML已经在Silverlight,WPF等技术中应用已久,微软的开发者可以很容易地过渡到Windows Phone。
对于游戏开发,Direct3D,Direct2D的代码也可以很容易从PC平台迁移,当前最流行的引擎Cocos2d-x和Unity3d也已经全面支持Windows Phone。
对于混合App或跨平台App,可以等待8.1新引入的html5开发模型。
对于同时维护Windows Phone和Windows 商店应用的同学,也可以等待8.1带来的便利。
这些都为各种技术背景的想准备进入Windows Phone的同学们降低了门槛。

而开发者最关注的已开放的API,从wp7到WP8基本没有太大的变化,而8.1则有数量不小的添加。
但是在市面上的wp8设备没有完全升级到wp8.1的时候,开发者要维护wp7,wp8,wp8.1三个相对独立的版本。

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